Minikomputer Onion Omega 2. Internet rzeczy…

16.18

Opis

Minikomputer Onion Omega 2 jest jedną z ciekawszych propozycji na rynku małych urządzeń jednopłytkowych (SBC). Został opracowany do zastosowań w internecie rzeczy. Działa pod kontrolą jednej z odmian Linuksa, systemu OpenWrt. Ma niewielkie rozmiary (43x26x10 mm), jego procesor MIPS pracuje z częstotliwością 580 MHz, może obsłużyć pamięć RAM do 256 MB i czytnik kart SD. Radzi sobie z kilkoma różnymi protokołami łączności, dzięki czemu bez trudu można go podłączyć do zwykłego komputera i komunikować się z nim za pomocą konsoli wyświetlanej w przeglądarce. Możliwości „cebuli” można łatwo rozszerzać za pomocą dostępnych płytek i modułów. To świetna propozycja dla każdego amatora elektroniki i robotyki!Ta książka jest wyjątkowo zwięzłym, a przy tym przystępnie napisanym i praktycznym podręcznikiem, dzięki któremu błyskawicznie uzyskasz wiedzę potrzebną do uruchomienia minikomputera Onion Omega 2 i rozpoczęcia pracy. Aby wykonać opisane tu projekty, potrzebujesz minikomputera Omega 2, modułu zasilającego, rozszerzenia przekaźnikowego i rozszerzenia z ekranem OLED. Przyda się też podstawowa znajomość Linuksa i Pythona. Dzięki książce w krótkim czasie poszerzysz horyzonty, zdobędziesz kilka nowych umiejętności, nauczysz się pracy z komponentami sprzętowymi – i będziesz gotów, by w pełni samodzielnie przygotować i wykonać kolejne projekty z zastosowaniem tego świetnego minikomputera.Najważniejsze zagadnienia:montaż i konfiguracja minikomputerakonsola Onion Omegizastosowanie Pythonawłasne projekty: „Tweetująca cebula” i „Światłolub”Onion Omega 2: pasjonująca droga do internetu rzeczy!Spis treści:Wstęp 51. Montaż i konfiguracja 9Konfigurowanie za pomocą interfejsu graficznego 11Kłopoty z łącznością? 13Nawiązywanie łączności za pośrednictwem wiersza poleceń 14Aktualizacja oprogramowania i instalacja konsoli 162. Poznawanie konsoli 19GPIO Tool 20OLED Control 21Settings 23Terminal 24Editor 24Webcam 25Relay Control i PWM Control 27Opkg i Python 293. Tweetująca „cebula” 31Tweet temperaturowy 31Instalowanie modułów Pythona 32Twitterowa strona projektu 33Sprzęt 34Kod 374. Światłolub 41Komponenty 42Dzielnik napięcia 43Montaż podzespołów 45Oprogramowanie 49O autorze: Wolfram Donat — inżynier i konstruktor. Od lat zajmuje się komputerami i elektroniką, pisze też znakomicie sprzedające się książki. Fascynuje się technologią, robotyką, komputerowym rozpoznawaniem obrazów i systemami wbudowanymi. Jest uważany za wyjątkowo eklektycznego programistę. Na zlecenie NASA pracuje nad oprogramowaniem dla autonomicznych batyskafów. Obecnie mieszka w południowej Kalifornii wraz z żoną, synem i małą menażerią.

Informatyka

wampiry seriale, skup palet euro, kod ubezpieczenia 0570, śmieszne zyczenia na dzien kobietet od baby dla baby, brania ryb na dziś, siemens elbląg, chodzenie z wykrywaczem, kiedy spółka jest cudzoziemcem, usługi w hotelu, ile kosztuje pokrycie dachu, tajemnica przedsiębiorstwa wzór, jak zakrecic butle z gazem lpg, konta przychodów, messi o polsce, raport wynagrodzenia, yomanda you re free, ile dzieci rodzi się rocznie w polsce, korony norweskie na zl

yyyyy